Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helts konge lander på D1 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Efter at have væltet bonde på D2 truer Edderkop vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Skak fra Edderkop: springer planter sig på F2.
vores helt fører sin konge fra D1 til C2; så edderkop sætter springer på D1 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D1.
På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D1 til C1.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1; så edderkops springer rykker frem fra F6 til E4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Edderkop sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C1 til C2.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, mens vores helts tårn tager B7 og efterlader B1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B7 til C7.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F6 til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A7 til A6.
Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7.
Fra G5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. vores helt giver skak med springer på F8.
Edderkops konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G6 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.
Edderkops konge rykker frem fra H8 til G7. vores helt fører sin tårn fra A8 til E8; så edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.