Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C2.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C2.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C2.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte bonde til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin konge fra D5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til D6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin konge fra A5 til B5; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts konge tager C5 og efterlader B5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B5; så rottes konge rykker frem fra C7 til D6. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til C7, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D7.
vores helt giver skak med bonde på C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6, og lige efter rottes konge rykker frem fra D6 til E7.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts dronning tager A6 og efterlader A8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A5; så rottes konge rykker frem fra D6 til D7.
vores helt fører sin konge fra B6 til B5, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts dronning tager A7 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til B5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt leverer det endelige mat fra B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.