Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, og lige efter rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Fra mørket skubber Rotte springer til E3. Fra G7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1; så rottes konge rykker frem fra G7 til F7.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.
Fra mørket skubber Rotte springer til H4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5. Fra E4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt giver skak med bonde på H5.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra H6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G7.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G3, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra H6 til G7.
vores helt fører sin konge fra H4 til G5; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts konge tager G5 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E6.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin konge fra E6 til F6, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts konge tager F8 og efterlader G7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til E8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D8, og lige efter rottes konge rykker frem fra B8 til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D8 til C7.
Rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Rotte konge til B8.
Fra C7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.