Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra D3 til E4 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så rottes springer rykker frem fra D7 til B8.

vores helt fører sin konge fra D1 til C2, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts konge tager C2 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra F3 til F2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin konge fra E2 til F1, og lige efter rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B4.

vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rottes springer falder på C5 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E5.

Rottes konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt giver skak med bonde på E6.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra G3 til H4, og lige efter rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G5.

vores helts konge tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Fra mørket skubber Rotte springer til E8, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E8 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.

Rotte giver skak med springer på F5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H3; så rottes springer rykker frem fra F5 til D6. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D6 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A3 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E4 til C4.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6; så rottes konge rykker frem fra G7 til H7.

Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til H8.

vores helt giver skak med bonde på G7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D7 til F5. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin dronning fra F5 til F7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 47 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1