Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F4.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, og rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, mens rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

Fra D4 til C5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte springer til D7; så vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og lige efter vores helts konge tager E4 og efterlader E3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra H5 til F4. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Fra F4 til G4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, mens rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8; så vores helts konge tager G6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6. Mat. vores helts dronning på G6 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1