Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på C7.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Rottes konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra G8 til B8.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til D7.

vores helt fører sin dronning fra G8 til F8; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A8.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge falder på C7 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte konge til D5, mens vores helts konge tager H1 og efterlader G1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3, og lige efter rottes konge rykker frem fra C4 til B3. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2. Fra mørket skubber Rotte konge til B2, og vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B2 til B1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H5; så rottes konge rykker frem fra C2 til B3. vores helt fører sin konge fra H5 til H6, og lige efter rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til A1, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A1 til B2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra B1 til A2. vores helt fører sin dronning fra G8 til C8.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A3.

vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til B3. vores helt tager bonde på E3 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B3 til C2. Fra B3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge falder på B3 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra B3 til C3. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til C2. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C2 til B1. vores helt giver skak med dronning på B8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C1. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra C1 til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A8. Fra mørket skubber Rotte konge til B1, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B1 til B2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A2.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til B8; så rottes konge rykker frem fra A2 til A3. Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1