Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte fører sin konge til F4 og erobrer vores dronning.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte giver skak med springer på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Rottes springer når C1 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes springer rykker frem fra C1 til D3. vores helt fører sin konge fra D1 til C2; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Rottes springer falder på F2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B3. Rottes bonde når A4 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F2 til D3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7. Rottes konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra A3 til B4; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5.
Skak fra Rotte: springer planter sig på D3.
vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D3 til F4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Rottes bonde når C5 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C5.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G2.
vores helt fører sin konge fra C5 til D5. Rotte giver skak med springer på F4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte springer til H5, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt giver skak med bonde på E6.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til G2, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5. På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4. Rotte giver skak med springer på F4.
vores helt fører sin konge fra D5 til E5, og lige efter rotte sætter springer på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.
Fra mørket skubber Rotte springer til G3, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G3 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.
Med fangehulelist bringer Rotte løber til B6. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes løber rykker frem fra B6 til F2. vores helt fører sin dronning fra A8 til C8.
Rotte giver skak med løber på D4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C8 til C7.
Rotte svarer ved at flytte løber fra D4 til F2. Fra E5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på F4.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7. Skak fra Rotte: springer planter sig på E3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Rotte giver skak med springer på F5.
vores helts konge tager D7 og efterlader D6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til E5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7. Rottes springer falder på E7 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D7 til E7.
Rotte sætter løber på B6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F4. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra E6 til B6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. vores helt giver skak med dronning på F6.
Rottes konge rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin dronning fra F6 til G5, og lige efter rotte sætter konge på D3 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G5 til G4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D2, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D2 til C3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D2 til E1.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på D2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A8. Fra mørket skubber Rotte konge til C3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C3 til D2. vores helt giver skak med dronning på G2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E1. Mat. vores helts dronning på A1 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 21 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.