Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte fører sin konge til C6 og erobrer vores dronning.
Uden tid taber vores helt til Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter rotte sætter tårn på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte tårn fra B8 til B3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte tårn til B8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes tårn rykker frem fra B8 til B1. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte tårn til G1, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Rottes tårn når G2 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3. Skak fra Rotte: tårn planter sig på F2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E7 og sætter Rotte i skak.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på E7.
vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte giver skak med tårn på E2.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5; så med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til E7.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7. Rotte giver skak med tårn på F2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Rottes tårn falder på C2 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes tårn tager vores helts bonde på C5.
vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til A8, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte tårn til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A5.
Rottes konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på C6.
vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra C2 til H2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes tårn rykker frem fra H2 til D2. vores helt fører sin dronning fra E8 til H8.
Rottes tårn når D5 og truer vores helts konge.
vores helt giver skak med dronning på E5.
Efter at have væltet dronning på E5 truer Rotte vores helts konge.
vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra E5 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte tårn til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra C7 til C6.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter tårn på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til A1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til B1, og lige efter rottes tårn rykker frem fra E4 til C4. vores helt fører sin dronning fra B1 til B5; så rotte sætter tårn på D4 og vogter hvert felt.
Fra C5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt tager tårn på D4 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C7. vores helt giver skak med dronning på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Fra B4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra B7 til C8. vores helt fører sin dronning fra B4 til A5, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på B5.
Fra mørket skubber Rotte konge til C7. Fra C5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. vores helt giver skak med dronning på A5.
Rottes konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt fører sin konge fra G6 til H7; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til F8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7. vores helt giver skak med dronning på A7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F8 til E8.
Uden tid taber vores helt til Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 min 18 s
- Moves
- 118
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 30
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.