Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes tårn tager vores helts dronning på G8.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til G3, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte bonde til A2, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Efter at have væltet løber på C1 truer Rotte vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter rottes springer rykker frem fra G8 til H6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter tårn på C3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts konge tager H3 og efterlader G2 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte tårn til B3. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G5 til H6.
Rottes tårn rykker frem fra B3 til B8. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes tårn tager vores helts dronning på G8.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge falder på G8 og river dronning fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4; så med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D3, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så rottes konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.
vores helts konge tager D5 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra F6 til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.
Rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Rottes konge falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager C5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E4 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3.
På D1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra C3 til B4, og lige efter rotte sætter dronning på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5.
Fra mørket skubber Rotte dronning til F2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte svarer ved at flytte dronning fra F2 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte dronning til F4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5. Rotte giver skak med dronning på C7.
vores helt fører sin konge fra C5 til D5; så rotte sætter dronning på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4.
Fra mørket skubber Rotte dronning til B2.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 82
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 24
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.