Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på C4.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Rottes springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra A4 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes springer rykker frem fra C5 til E6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra H7 til G6.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helt giver skak med bonde på G6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7. Fra H6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
40
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1