Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Kæmperottes løber tager vores helts tårn på B7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Kæmperotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på A3.
Kæmperottes springer når D3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7; så vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Kæmperotte flytter løber fra E4 til B7 og vælter vores helts tårn.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Kæmperottes bonde rykker frem fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte flytter bonde fra F4 til E3 og vælter vores helts løber.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.
Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C8. vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til D7, og med fast hånd bringer vores helt bonde til G6.
Kæmperottes konge rykker frem fra C6 til D5, mens vores helt fører sin bonde fra G6 til G7. Kæmperotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C6. vores helts dronning tager C8 og efterlader G8 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte løber fra C6 til B5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til D7. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på D7.
Kæmperottes konge rykker frem fra E5 til D5, og vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Kæmperotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A4. Ved at tage bonde på C3 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til D5, og med fast hånd bringer vores helt dronning til C6. Skak fra Kæmperotte: bonde planter sig på D4.
vores helt fører sin konge fra E3 til D2, og lige efter kæmperotte sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D3.
Skak fra Kæmperotte: bonde planter sig på C4.
Ved at tage bonde på C4 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A5, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til G6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Kæmperotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.