Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra E8 til C8 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5; så rottes springer rykker frem fra B6 til C8.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C8.
Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts springer tager F4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med springer over brættet, fra F4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rottes konge rykker frem fra G8 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H8. Fra mørket skubber Rotte bonde til G4, og vores helts dronning tager A8 og efterlader C8 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. vores helt giver skak med springer på F6.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F6 til G4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.
Rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin løber fra H8 til D4; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B8. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til A8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Fra B7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts springer tager D5 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til H8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og lige efter rottes konge rykker frem fra H6 til H5.
Fra H8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 55 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.