Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på E7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.

Rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5, mens vores helts springer tager G6 og efterlader H4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til H8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H8 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G6 til E7.

Rottes konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til A6. vores helt giver skak med dronning på A8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B6, og vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1