Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra E4 til C5 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. I det øjeblik, Rygstik: en af Rottes brikker forsvinder sporløst.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3, mens fra mørket skubber Rotte bonde til E4.
vores helts springer tager G5 og efterlader F3 bag sig, og rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G5 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E8; så vores helt fører sin springer fra C5 til E6. Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G7, og fra mørket skubber Rotte bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H6.
Rottes konge rykker frem fra B7 til A6, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H6 til H7. Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til A7. vores helts springer tager E6 og efterlader G7 bag sig, og rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5; så vores helt fører sin bonde fra G5 til G6. Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7, og fra mørket skubber Rotte konge til C6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7; så med fast hånd bringer vores helt bonde til E5.
Rottes konge rykker frem fra D7 til C6, og lige efter vores helt fører sin springer fra E6 til G7. Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6, mens fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig, og rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. vores helt giver skak med dronning på B8.
Rottes konge rykker frem fra B6 til C6; så vores helt fører sin springer fra G7 til F5. Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helts springer tager E3 og efterlader F5 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.