Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

vores helts konge lander på D3 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til D1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin konge fra E4 til E3.

Flagermuss tårn når D3 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D3.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og vores helts konge tager C3 og efterlader D3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til A3; så flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt fører sin konge fra A3 til B4, og lige efter flagermus sætter bonde på B6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til B5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til B5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C4.

Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende springer.

vores helts konge tager C4 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra A1 til C2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til A1. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så flagermuss konge rykker frem fra F7 til E6.

vores helt fører sin konge fra C3 til D3, og lige efter flagermus sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til E3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6, mens vores helts konge tager D3 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra A1 til C2.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til C2.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G5 til F5.

vores helt fører sin konge fra D3 til E3; så flagermus sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G5, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til H5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så flagermuss bonde rykker frem fra H6 til H5.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter flagermus sætter konge på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G2, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H8, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra F2 til E1.

vores helt tager bonde på H4 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på F1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Flagermus konge til G1, og vores helts dronning tager A4 og efterlader H4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G1 til H2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til A1. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H3.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til A4; så flagermuss konge rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin konge fra F3 til F2, og lige efter flagermus sætter konge på H3 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H2, mens vores helts konge tager F1 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H2 til H1, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A3 til A2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 4