Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på D4 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til D4, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C3 til D4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Rotte giver skak med bonde på C2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til C2.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.
Rottes konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til D4, mens vores helts dronning tager E6 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til C5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra B6 til A6.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt tager bonde på A4 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5; så rottes konge rykker frem fra A6 til A7. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D7 til C7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.