Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på B1 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.
vores helt fører sin konge fra E2 til E3; så rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E2.
På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra D1 til C1, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C1 til B1.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til A2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4. Rottes springer falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra A2 til B2; så rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Rotte giver skak med springer på E4.
vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så rottes springer rykker frem fra E4 til D6.
vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter springer på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.
Fra mørket skubber Rotte springer til A3, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Efter at have væltet bonde på C2 truer Rotte vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til B3; så med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C2.
Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte bonde til E4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til E7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Fra B8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helt giver skak med dronning på B7.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.