Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på A3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Rotte sætter springer på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H8. Rottes springer falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helts løber tager A1 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A1 til E5.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Skak fra Rotte: springer planter sig på D3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts løber tager H2 og efterlader C7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D3 til E1. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F1 til E1.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin løber fra H2 til B8; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H2 til B8.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A2. Med fast hånd bringer vores helt løber til A7.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra F1 til F2, og lige efter rotte sætter dronning på C3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A7 til C5.
Rottes dronning når C2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Skak fra Rotte: dronning planter sig på C1.
vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D4. Rotte giver skak med dronning på G1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Rottes dronning falder på G2 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra E4 til D4. Skak fra Rotte: dronning planter sig på F2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte dronning til A2, og vores helts løber tager A3 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til F8. Med fangehulelist bringer Rotte dronning til A3.
vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra F8 til A3.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra F8 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, og vores helt glider med løber over brættet, fra F8 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helt giver skak med bonde på G7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.
vores helt giver skak med løber på F6.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts løber tager H8 og efterlader G7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. vores helt giver skak med løber på G7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Fra F8 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt fører sin løber fra F8 til D6; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Rottes konge falder på F8 og river løber fra vores helt.
vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra D7 til C6.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til B4, mens vores helts dronning tager D5 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B4 til C3. Fra D2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på C4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D4.
Rottes konge rykker frem fra C4 til B5. vores helt fører sin konge fra E5 til D5; så rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A4.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på A4.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 114
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 17
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (114 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.