Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på G5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6; så vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, mens rottes springer rykker frem fra D7 til B8. Fra F4 til G5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Rotte flytter bonde fra G4 til H3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til A6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og rottes konge rykker frem fra F6 til G7.

vores helt fører sin konge fra F3 til G4, mens rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.

Fra mørket skubber Rotte springer til C5; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H6.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F8. vores helt giver skak med bonde på G7.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Rotte springer til D6.

vores helt leverer det endelige mat fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1