Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på E4 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte springer til A7, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til D5, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rottes springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H8, og lige efter rottes bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter springer på B1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte bonde til D4.
vores helt giver skak med dronning på G7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Rottes springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra F2 til F3. Skak fra Rotte: springer planter sig på G5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G5 til E4. vores helt tager bonde på D4 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Rottes konge rykker frem fra C7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til C5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 33 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.