Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F4 til E5 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på A3.

Kæmperottes løber rykker frem fra E4 til G6. Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C2. Fra F4 til E5 sluger vores helts bonde Kæmperottes springer.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F6. Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Kæmperottes konge rykker frem fra F6 til E5. vores helt fører sin konge fra E1 til D2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Kæmperotte.

Kæmperotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7.

Kæmperottes bonde når C3 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E4 til F5. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Kæmperottes konge rykker frem fra G4 til H5. vores helt giver skak med bonde på G4.

Kæmperotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til G4.

vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H5. Fra H8 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperottes konge rykker frem fra H5 til G6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Kæmperotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på H7.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til D8. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A4.

vores helt giver skak med dronning på E7.

Kæmperottes konge rykker frem fra E6 til F5. Fra F8 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H4. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5