Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra A5 til B5 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til E5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F2 til G2.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts konge tager F4 og efterlader G3 bag sig.
Skak fra Rotte: bonde planter sig på G5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.
Rottes bonde falder på H4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin konge fra E6 til F5, og lige efter rotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C2, mens vores helts konge tager D5 og efterlader E6 bag sig.
På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra C6 til B5. Rottes dronning når B1 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Skak fra Rotte: dronning planter sig på B5.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra A5 til B5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes springer rykker frem fra C1 til D3. vores helt fører sin konge fra C6 til C7, og lige efter rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C8. Fra mørket skubber Rotte springer til G6, mens vores helts konge tager C7 og efterlader C8 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3, og vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til C6. Rotte giver skak med springer på E5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5. Rottes springer når D7 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C5 til C6. Skak fra Rotte: springer planter sig på E5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Rotte springer til G6, og vores helts konge tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rottes springer når E5 og truer vores helts konge.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 52
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.