Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på B4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin løber fra C1 til H6. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.
På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte løber til C2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes bonde rykker frem fra G4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rotte sætter løber på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G4.
vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig. Skak fra Rotte: springer planter sig på F2.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes springer rykker frem fra F2 til H3.
vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så rotte sætter løber på H1 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Rotte giver skak med løber på F3.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E2 til F3.
Rottes springer når G1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4. Rottes konge falder på E7 og river løber fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så rottes springer rykker frem fra G1 til E2. vores helt fører sin konge fra E5 til F5.
Rottes springer når D4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D4 til C2, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G8, og lige efter rottes springer rykker frem fra D4 til E6.
vores helt fører sin konge fra G8 til H8; så rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7.
Rottes springer når F8 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager H6 og efterlader H7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6.
Rotte giver skak med springer på F8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Rottes springer når E6 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra G5 til G4, og lige efter rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.
Rotte giver skak med springer på E6.
vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til D4, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og lige efter rottes springer rykker frem fra E6 til F4.
vores helt fører sin konge fra E7 til D7; så rotte sætter springer på D3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D3 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C6.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D6 til C6.
Rottes konge rykker frem fra D4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter konge på B3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til B2, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B2 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra B3 til A2. vores helt fører sin konge fra C7 til C8; så rotte sætter konge på B3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til B4, og vores helts konge tager D8 og efterlader C7 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A4.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til B4. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra B4 til B5. vores helt fører sin dronning fra C8 til C1, og lige efter rotte sætter konge på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til B3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B3 til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på B4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 5 s
- Moves
- 98
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.