Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Fra mørket skubber Snegl springer til H5. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls springer rykker frem fra H5 til G3. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på G3.
Snegl rykker frem til C5 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6; så vores helts tårn tager C1 og efterlader A1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra C1 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.
Snegls konge rykker frem fra G8 til H7. Fra E4 til G4 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A4. Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og lige efter vores helts tårn tager A6 og efterlader A4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin tårn fra D6 til D5, mens snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til H8; så vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, mens snegls konge rykker frem fra H8 til H7.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og lige efter vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, og snegls konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, mens snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til E7.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.
Fra B7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt leverer det endelige mat fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.