Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Snegl flytter springer fra E4 til C3 og vælter vores helts bonde.
vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl rykker frem til F3 og hævder vores bonde.
Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til A4. Med fast hånd bringer vores helt løber til G7, mens snegls springer rykker frem fra A4 til B2.
vores helt fører sin bonde fra F3 til F4. Snegls springer når D3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl springer til C1. Fra D2 til C1 sluger vores helts konge Snegls springer.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og snegls konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
Fra G7 til C3 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8; så vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Snegl giver skak med bonde på B2.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B2.
Snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. Fra C3 til D4 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og lige efter vores helts løber tager D8 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D7; så vores helt glider med løber over brættet, fra D8 til A5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og snegls konge rykker frem fra C6 til D6.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C8.
Fra mørket skubber Snegl konge til D6; så vores helts dronning tager B7 og efterlader C8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.
Fra B7 til F7 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt giver skak med dronning på E6.
Snegls konge rykker frem fra C6 til B7. vores helt fører sin dronning fra E6 til C4, og snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Snegl konge til B8, og lige efter vores helts dronning tager C4 og efterlader C6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3.
Ved at tage bonde på B3 driver vores helt Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B5, og snegls konge rykker frem fra A7 til A8.
vores helt fører sin løber fra A5 til C7, mens snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.