Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin konge fra F4 til E4 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Rotte springer til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til E7.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til A5.
Rottes springer rykker frem fra E6 til G5. vores helt fører sin løber fra A5 til C3, og lige efter rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H8. Fra mørket skubber Rotte bonde til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Rottes springer falder på D4 og river løber fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2; så med fangehulelist bringer Rotte springer til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes springer rykker frem fra F5 til H6.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D4. Efter at have væltet bonde på G4 truer Rotte vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin konge fra E4 til D3.
Rotte giver skak med springer på F2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Rotte springer til D1, mens vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D1 til F2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7. Rottes springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C5 til C6; så rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til F4, og vores helts dronning tager D5 og efterlader D8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt tager springer på E4 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge falder på E4 og river dronning fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så rottes konge rykker frem fra E4 til F5. vores helt fører sin konge fra C5 til D5, og lige efter rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G3.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.