Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Vandrende grav.
Vandrende grav flytter sin dronning fra A1 til C1 og vælter vores helts løber!
Skakmat. Vandrende grav besejrer vores helt på denne etage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra F1 til D3 sluger vores helts løber Vandrende gravs bonde.
Vandrende gravs bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin konge fra E1 til D1, mens vandrende grav sætter løber på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Skak fra Vandrende grav: løber planter sig på A4.
vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte dronning fra B6 til B7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til D8. Et rent slag: vores helts springer vælter springer på D4.
I det øjeblik, Rygstik: en af Vandrende gravs brikker forsvinder sporløst.
Vandrende gravs bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt fører sin løber fra D3 til C2; så vandrende grav sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1, og lige efter fra mørket skubber Vandrende grav springer til E4.
Fra D4 til F5 sluger vores helts springer Vandrende gravs bonde.
Skak fra Vandrende grav: springer planter sig på C3.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1. Vandrende grav tager løber på C1 og sætter vores helt i skak.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Vandrende grav tager bonde på D2 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin konge fra F2 til G3. Skak fra Vandrende grav: dronning planter sig på G2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Vandrende grav giver skak med dronning på F2.
vores helts konge tager H5 og efterlader H4 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Vandrende grav mister en brik til vores helts klinge.
Vandrende gravs klinge falder på G6, og det er mat mod vores helt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.