Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Vandrende grav. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra F1 til A6 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Vandrende grav flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på A3.

Vandrende grav svarer ved at flytte løber fra D5 til A2, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til D2. Med fangehulelist bringer Vandrende grav løber til E6.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D3.

Vandrende gravs konge rykker frem fra E8 til D8. Fra D3 til D4 sluger vores helts dronning Vandrende gravs bonde.

Vandrende grav sætter løber på C4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på C4.

Fra mørket skubber Vandrende grav springer til C5. Fra C4 til C5 sluger vores helts dronning Vandrende gravs springer.

Vandrende grav flytter bonde fra B6 til C5 og vælter vores helts dronning.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.

Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6. Vandrende gravs dronning når E7 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til D1, mens vandrende grav sætter dronning på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.

Fra mørket skubber Vandrende grav bonde til H5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H5.

Vandrende grav svarer ved at flytte dronning fra G7 til F8, og vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til E3. Med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til A3, mens med fast hånd bringer vores helt løber til D2.

Vandrende gravs dronning rykker frem fra A3 til A6. Fra F1 til A6 sluger vores helts løber Vandrende gravs dronning.

Vandrende grav flytter bonde fra B7 til A6 og vælter vores helts løber.

vores helt giver skak med tårn på H8.

Fra mørket skubber Vandrende grav konge til D7. Fra H7 tvinger vores helts tårn Vandrende grav til at forsvare sig.

Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra H7 til H6. Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til D5.

Fra H6 til F6 sluger vores helts tårn Vandrende gravs bonde.

Vandrende gravs konge rykker frem fra D5 til D4. Fra F4 tvinger vores helts tårn Vandrende grav til at forsvare sig.

Vandrende grav sætter konge på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3; så fra mørket skubber Vandrende grav bonde til A5.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 14