Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Vandrende grav. Fangehullet venter i stilhed.
Vandrende grav fører sin løber til F5 og erobrer vores springer.
Vandrende grav falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på A3.
Vandrende gravs springer rykker frem fra D5 til E7. Fra A3 til D3 sluger vores helts tårn Vandrende gravs bonde.
Vandrende grav sætter springer på C6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Vandrende grav konge til F7.
Fra F3 til D4 sluger vores helts springer Vandrende gravs bonde.
Vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4; så vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til F5. Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til G1, og vandrende gravs konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin tårn fra G1 til G7.
Vandrende grav rykker frem til F5 og hævder vores springer.
Fra D3 til D5 sluger vores helts tårn Vandrende gravs bonde.
Fra mørket skubber Vandrende grav løber til E6; så vores helts tårn tager D1 og efterlader D5 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte løber fra E6 til F7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til B5. Fra E1 tvinger vores helts tårn Vandrende grav til at forsvare sig.
Vandrende gravs konge rykker frem fra E8 til D7. Ved at tage løber på F7 driver vores helt Vandrende grav i skak.
Vandrende grav sætter konge på C8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. I det øjeblik, Rygstik: en af Vandrende gravs brikker forsvinder sporløst.
Skak fra Vandrende grav: springer planter sig på E5.
vores helts konge tager F2 og efterlader F3 bag sig; så vandrende grav svarer ved at flytte springer fra E5 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C1.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til D8, og med fast hånd bringer vores helt tårn til B1. Vandrende gravs konge rykker frem fra D8 til E8, mens vores helt fører sin tårn fra F7 til H7.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Fra B1 til B5 sluger vores helts tårn Vandrende gravs bonde.
Fra mørket skubber Vandrende grav bonde til B6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Mat. vores helts tårn på B8 efterlader Vandrende grav uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.