Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra C3 til E1 og tager den fjendtlige løber.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5.

vores helt fører sin konge fra E2 til F3; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E4 til D5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så edderkops konge rykker frem fra G7 til H7.

vores helt fører sin konge fra E6 til F7, og lige efter edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F7 til E7.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E2, mens vores helts konge tager F6 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til G6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6. På E1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.

vores helt giver skak med bonde på G7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5. vores helt giver skak med dronning på F6.

Edderkops konge rykker frem fra G5 til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkop sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra C3 til E1.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F5 til F4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til F6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.

Edderkops konge rykker frem fra F4 til F3. vores helt fører sin konge fra F6 til G5; så edderkop sætter konge på G2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G1, og vores helts konge tager G3 og efterlader G4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G1 til F1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2.

Fra E2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra F1 til G1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E1.

Edderkop sætter konge på H2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H1. Mat. vores helts dronning på G2 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3