Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Efter at have væltet bonde på F2 truer Edderkop vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin springer fra G1 til F3.
Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D2 til C3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Efter at have væltet bonde på H2 truer Edderkop vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F1 til F2.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og lige efter edderkops springer rykker frem fra H2 til G4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G5 til E6.
Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C7 til A6.
Edderkop giver skak med springer på E3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C5; så edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A6; så edderkops konge rykker frem fra C7 til D8.
vores helt fører sin dronning fra A6 til A7, og lige efter edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, mens vores helts konge tager F4 og efterlader F3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F8 til G8.
vores helt fører sin konge fra F5 til F6; så edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.