Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

Edderkop flytter sin springer fra H6 til G8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til C5, og edderkops springer rykker frem fra F6 til G8.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4. Edderkop rykker frem til C5 og hævder vores løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop springer til E6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, mens edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin konge fra F2 til F3, og edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og lige efter vores helts konge tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F4 til G2; så vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H7, og edderkops springer rykker frem fra G8 til H6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop rykker frem til G8 og hævder vores dronning.

Fra H7 til G8 sluger vores helts konge Edderkops springer.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3; så vores helts konge tager F8 og efterlader G8 bag sig. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til F7, og med fangehulelist bringer Edderkop tårn til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5.

Fra E6 til E5 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Edderkop sætter springer på H4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Edderkop tårn til B4.

Fra D5 til C5 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte tårn fra B4 til B7; så vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C6. Skak fra Edderkop: tårn planter sig på B6.

Fra C6 til B6 sluger vores helts konge Edderkops tårn.

Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A6.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8; så vores helts konge tager A4 og efterlader A5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til C7. Fra A4 til A3 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, mens edderkops springer rykker frem fra H4 til G6.

vores helt fører sin konge fra B3 til C4, og edderkop sætter springer på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til F7, og lige efter vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F7 til D8; så vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og edderkops springer rykker frem fra D8 til C6.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C6.

Edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 23 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3