Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Rotte fører sin konge til E8 og erobrer vores dronning.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til H5; så vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og lige efter vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra F6 til H5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Fra D6 til E7 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes springer rykker frem fra H5 til F6. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte rykker frem til E8 og hævder vores dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, mens rottes springer rykker frem fra F6 til D7. Fra F4 til G4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Skak fra Rotte: springer planter sig på E5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, og lige efter vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8.

Fra G5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, mens rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til E7; så vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til A6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra E5 til F4, og rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte springer til B8, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til A6; så vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, og rottes konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin konge fra E5 til F4, mens rotte sætter springer på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8; så vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte rykker frem til A2 og hævder vores bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6, og med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Mat. vores helts bonde på E7 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1