Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på B5 og besejrer Rottes tårn!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes springer rykker frem fra C4 til D6. vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Rottes springer falder på G3 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H5.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4. Rottes bonde når E4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte bonde til H4, mens vores helts konge tager B3 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra G3 til H1, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin konge fra C2 til C3; så rotte sætter bonde på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Rotte springer til D3, og vores helts konge tager C2 og efterlader B3 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på F4.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes konge rykker frem fra D8 til E7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts konge tager D5 og efterlader E4 bag sig.

Rottes bonde når C6 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rottes konge rykker frem fra F7 til E7. vores helt fører sin konge fra C6 til B5; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts konge tager B4 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til H2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes springer rykker frem fra D7 til C5.

vores helt fører sin konge fra D2 til E1. Rotte giver skak med springer på D3.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E2 til D3.

Fra mørket skubber Rotte konge til G5, mens vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til F2; så med fangehulelist bringer Rotte tårn til H8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til H6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte tårn til A8, og vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig.

Rottes tårn når A5 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4. Rottes tårn falder på A4 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så rottes tårn rykker frem fra A4 til A5. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og lige efter rotte sætter tårn på B5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra C4 til B5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts konge tager C4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til H8.

vores helt fører sin konge fra D5 til E6; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager G6 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt leverer det endelige mat fra B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1