Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på F7 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Rottes springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2; så med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes springer rykker frem fra C4 til B6.
vores helt fører sin konge fra D3 til C2; så rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til A7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Rotte sætter springer på B5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte springer til D6, mens vores helts konge tager B3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7.
Efter at have væltet bonde på C4 truer Rotte vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Rotte springer til D6, og vores helts konge tager A3 og efterlader B3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C4.
Fra mørket skubber Rotte springer til F7. vores helt tager springer på F7 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F7 til G6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.