Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.

Snegls løber rykker frem fra E4 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Snegl sætter løber på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på H5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2; så snegls konge rykker frem fra F8 til F7.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Snegls konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A7.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Snegls konge rykker frem fra A7 til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2