Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra D2 til C1 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Snegls bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Snegl giver skak med bonde på F2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helt fører sin konge fra E2 til D2, og lige efter snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra D2 til C1.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegls bonde falder på G6 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Snegls konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra B3 til C4; så snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Snegl bonde til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til D6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så snegls bonde rykker frem fra B3 til B2.
vores helt fører sin konge fra C4 til B3. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl konge til A6. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B1.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til C1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter snegls konge rykker frem fra C5 til C6. vores helt fører sin konge fra D1 til E1; så snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så snegls konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin konge fra E5 til F5, og lige efter snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.