Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts bonde lander på E3 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til H4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin springer fra H4 til F5; så edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt.
vores helt tager springer på D6 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, og vores helts springer tager C4 og efterlader D6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så edderkops konge rykker frem fra G7 til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Edderkops bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt.
Fra B6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D7.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til C6. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5. Fra D3 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra C5 til D5. vores helt fører sin konge fra A6 til B5, og lige efter edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på E3.
vores helts springer tager C5 og efterlader D3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F3. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E3 til F4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til F3.
Edderkop sætter konge på G3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til F2, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts springer på F3.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til E2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så edderkops konge rykker frem fra E2 til D2.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og lige efter edderkop sætter konge på C2 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B3 til B2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.