Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Edderkop flytter sin konge fra D7 til D6 og vælter vores helts løber!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Edderkop flytter bonde fra C3 til B2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C8. Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Edderkops springer.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F2, og edderkops konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin springer fra F2 til G4, mens edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.
Fra G4 til F6 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5; så vores helts springer tager G4 og efterlader F6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.
Fra G4 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C4.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt giver skak med springer på D6.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C8. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5, og lige efter vores helts springer tager D6 og efterlader C8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F8; så vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.
Ved at tage bonde på A3 driver vores helt Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin løber fra A3 til B2, mens edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Fra B2 til E5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7; så vores helts løber tager D6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens edderkops konge rykker frem fra H8 til G8.
vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, og lige efter vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og edderkops konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, mens edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, mens edderkops konge rykker frem fra F7 til E6. vores helt fører sin konge fra H4 til H5, og edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Edderkop rykker frem til D6 og hævder vores løber.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til C7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. vores helt giver skak med dronning på H6.
Edderkops konge rykker frem fra D6 til C7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.