Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, mens rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, mens rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, og lige efter vores helts konge tager E2 og efterlader F1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte flytter springer fra D7 til E5 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin konge fra E2 til D1, mens rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts konge tager B1 og efterlader C2 bag sig. Rotte rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til C1, og med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens rottes konge rykker frem fra F7 til E7.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra H5 til G6 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte flytter konge fra G7 til G6 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2. Rotte rykker frem til G5 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og rottes konge rykker frem fra G5 til F5. vores helt giver skak med bonde på G4.

Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til D7; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin dronning fra G8 til B8, og rotte sætter springer på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til G4. Fra C7 til C6 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte giver skak med springer på E3.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Fra C6 til A4 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rottes bonde rykker frem fra E5 til E4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.

Rotte giver skak med springer på D1.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Rotte springer til F2; så vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra F2 til D1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Rotte flytter springer fra D1 til C3 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til C4, mens rottes springer rykker frem fra C3 til E4. Fra C4 til E4 sluger vores helts dronning Rottes springer.

Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D8, og rottes konge rykker frem fra G7 til H6.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A4. Rottes bonde når C4 og truer vores helts konge.

Fra B3 til C4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra D7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt giver skak med dronning på D8.

Rottes konge rykker frem fra G8 til F7. Fra F4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og lige efter vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin dronning fra D8 til E8, mens rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Fra G4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1