Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på D3 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så rottes konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rottes springer når D3 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til D3.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes konge rykker frem fra E7 til D8.

vores helt fører sin konge fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D7 til C7.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7. Fra mørket skubber Rotte konge til D8.

Fra C7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til D7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. vores helt giver skak med bonde på C5.

Rottes konge rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til F4, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Rottes konge falder på G5 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Rottes konge rykker frem fra H6 til G5. vores helt fører sin dronning fra D7 til F7; så rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Fra F3 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til G3. vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til F4. vores helt giver skak med bonde på G3.

Rottes konge falder på F3 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A6; så rottes konge rykker frem fra F3 til E2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Rotte konge til F3.

Fra C3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til G2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C3 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3.

vores helt giver skak med dronning på H5.

Rottes konge rykker frem fra H3 til G2. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter konge på F1 og vogter hvert felt.

vores helt leverer det endelige mat fra F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 47 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1