Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra E8 til E7 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte springer til B8, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Fra E5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F6 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H4.
Rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på F3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F5. Fra G4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra D5 til D6.
vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F5.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på F5.
vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til H3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin konge fra G3 til F3; så rotte sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G4, og vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til A6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til D3.
Rottes konge rykker frem fra G4 til F4. vores helt fører sin konge fra D3 til C4, og lige efter rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Rotte springer til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E5 til D6. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Rottes springer når D5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager B7 og efterlader B6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes springer rykker frem fra D5 til E7. vores helt fører sin dronning fra A8 til E8, og lige efter rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Rotte bonde til E3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til E8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E8 til E7.
Rotte sætter bonde på E2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.
Fra mørket skubber Rotte konge til C5. Fra E5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Rottes konge falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E6 til G6.
Rottes konge rykker frem fra C3 til C4. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på C3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte konge til D2, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D2 til E2. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D1 til E1.
vores helt giver skak med dronning på H1.
Rotte sætter konge på D2 og vogter hvert felt. Fra D6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til C3, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C3 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B5. Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra B5 til A6. vores helt fører sin konge fra C7 til D6, og lige efter rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på B3.
Fra mørket skubber Rotte konge til A5, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A5 til A6.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.