Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte fører sin konge til H8 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til G6, mens vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G6 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin konge fra G1 til F1; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts konge tager F1 og efterlader G1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin konge fra F1 til G1, og lige efter rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til F1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin konge fra G1 til F1; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H5.
Rottes konge rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes springer rykker frem fra B8 til D7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager F1 og efterlader G1 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes springer rykker frem fra A4 til C3.
vores helt fører sin konge fra F1 til G1. Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte springer til A2, mens vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra A2 til C1, og vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter rottes springer rykker frem fra C1 til B3. vores helt fører sin konge fra F2 til F1; så rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Rotte springer til C1, og vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1. Rottes springer falder på D3 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes konge rykker frem fra F4 til F3. vores helt fører sin konge fra F1 til G1, og lige efter rotte sætter springer på C1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2. Fra mørket skubber Rotte springer til D3, mens vores helts konge tager G1 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til F4, og vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til H1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G1.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.