Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F6 til E7 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rottes springer rykker frem fra C6 til E5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, mens rotte sætter springer på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til G5; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G5 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4.
Rotte flytter bonde fra C5 til D4 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.
Fra mørket skubber Rotte springer til F7, og lige efter vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og rottes konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, mens rotte sætter springer på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C6.
Rotte svarer ved at flytte springer fra H6 til G8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens rottes bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og rotte sætter bonde på D3 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G6.
Skak fra Rotte: bonde planter sig på D2.
Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og rottes konge rykker frem fra C7 til D8. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6.
Rotte rykker frem til F6 og hævder vores bonde.
Fra G5 til F6 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte springer til E7. Ved at tage springer på E7 driver vores helt Rotte i skak.
Rotte rykker frem til E7 og hævder vores bonde.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F7. Rotte rykker frem til C6 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og rotte sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til B6, og lige efter vores helts dronning tager E4 og efterlader E8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til A6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til F5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E5, og rottes konge rykker frem fra B6 til A7.
Ved at tage bonde på A5 driver vores helt Rotte i skak.
Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til A8; så vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til B8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F7, mens rottes konge rykker frem fra A8 til B8. Fra A7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.