Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på E4.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Snegl rykker frem til D2 og hævder vores bonde.

Fra C1 til D2 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E4.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og lige efter vores helts løber tager F4 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og snegls bonde rykker frem fra F6 til F5.

Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Snegl bonde til F4.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og lige efter vores helts konge tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og snegls konge rykker frem fra B7 til A7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3. Fra mørket skubber Snegl konge til B6.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A6. Ved at tage bonde på B5 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Fra A5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra A7 til B7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2