Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
Kæmperotte flytter sin konge fra D6 til E7 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Kæmperotte giver skak med løber på B4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Kæmperotte springer til D7.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra E4 til F5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Kæmperotte springer til F6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, mens kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Fra D4 til F5 sluger vores helts springer Kæmperottes løber.
Kæmperotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7. Fra D6 til C4 sluger vores helts springer Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra F6 til H5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til G3.
Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4. Kæmperottes springer når G3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på E4.
vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra E4 til G3, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra C4 til D6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G5. vores helt giver skak med konge på F3.
Kæmperottes konge rykker frem fra G5 til F6. Fra F3 til G3 sluger vores helts konge Kæmperottes springer.
Kæmperotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B7. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D5, og lige efter vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A3.
Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte flytter løber fra B4 til F8 og vælter vores helts dronning.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, mens kæmperotte sætter løber på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D8.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til B7. Kæmperotte giver skak med løber på E1.
vores helt fører sin konge fra G3 til F3, og kæmperotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til B4. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperottes bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
Et rent slag: vores helts løber vælter dronning på A1.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til E7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G7, og kæmperottes konge rykker frem fra D7 til C6.
Fra A5 tvinger vores helts springer Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Ved at tage løber på E7 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte flytter konge fra D6 til E7 og vælter vores helts dronning.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C4.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra C4 til B6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens kæmperottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og kæmperotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G5, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G5 til G6. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin springer fra B6 til D5, mens kæmperotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med løber på G7.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G8. Fra F7 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. vores helt leverer det endelige mat fra F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 18
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.