Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra B1 til C1 og tager den fjendtlige dronning.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3; så med fangehulelist bringer Flagermus bonde til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra D5 til D4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.

Flagermus sætter tårn på C4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5.

vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra D3 til C4.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til D8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra E7 til F8.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7. Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på B4.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. vores helt giver skak med dronning på G7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G7 til B7. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.

Flagermuss konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt fører sin dronning fra B7 til D5, og lige efter flagermus sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. På C1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til G6. vores helt tager bonde på D6 og sætter Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C8, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra H7 til G7.

vores helt tager bonde på E5 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til H7.

Fra H4 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til E5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 47% of 657 finished games (312 wins, 93 losses, 252 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4