Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte flytter sin springer fra D5 til C3 og vælter vores helts løber!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til D5, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin tårn fra B7 til A7; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Rottes springer falder på C3 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D2 til C3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C7 til C6.

Rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts tårn tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til E6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin tårn fra E6 til E5; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt giver skak med tårn på F7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt leverer det endelige mat fra F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1