Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A3.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.