Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på B4 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så rottes springer rykker frem fra B8 til A6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til G3, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra A6 til B4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C3 til B4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G8.
vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rottes bonde falder på B5 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra H6 til G7. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H7. Fra F5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.